ว 4.2 ม.2/2 ออกแบบและเขียนโปรแกรมที่ใช้ตรรกะ และ ฟังก์ชันในการแก้ปัญหา (ระหว่างทาง)
1.1 การออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม
1.1 การออกแบบโดยใช้ภาษาธรรมชาติ (Natural Language)
การบรรยายเพื่ออธิบายขั้นตอนการทำงานของอัลกอริทึมใดๆ ตามลำดับก่อน-หลัง โดยใช้ภาษามนุษย์
1.2 การออกแบบโดยใช้รหัสลำลอง (Pseudo Code)
รูปแบบภาษาที่มีโครงสร้างชัดเจน กระชับ เพื่อใช้อธิบายขั้นตอนการทำงานของอัลกอริทึมโดยไม่ขึ้นกับภาษาคอมพิวเตอร์ภาษาใดภาษาหนึ่ง และสามารถแปลงรหัสลำลองเป็นภาษาคอมพิวเตอร์ได้ง่าย โดยรหัสลำลองสามารถใช้รูปแบบคำสั่งที่เป็นภาษาอังกฤษหรือภาษาไทย หรือสามารถใช้คำสั่งเฉพาะที่มีอยู่ในภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์มาช่วยในการเขียนรหัสลำลองได้
1.3 การออกแบบโดยใช้ผังงาน (Flowchart)
การใช้แผนภาพสัญลักษณ์เพื่อแสดงลำดับขั้นตอนการทำงาน ซึ่งช่วยจัดลำดับแนวความคิดในการเขียนโปรแกรม เรียกว่า ผังงานโปรแกรม (Program Flowchart) เป็นวิธีที่นิยมใช้เพราะทำให้เห็นภาพการทำงานของโปรแกรม ซึ่งง่ายกว่าการใช้ข้อความ และเมื่อเกิดข้อผิดพลาดสามารถพิจารณาได้จากผังงาน เพื่อแก้ไขหรือปรับปรุงโปรแกรมได้ง่ายขึ้น
2.1 ตัวดำเนินการที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมภาษาไพทอน
-- กำลังปรับปรุง --
2.2 การเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
-- กำลังปรับปรุง --
3.1 โครงสร้างการทำงานแบบเรียงลำดับ
-- กำลังปรับปรุง --
3.2 โครงสร้างการทำงานแบบเลือกทำ
-- กำลังปรับปรุง --
-- กำลังปรับปรุง --
-- กำลังปรับปรุง --