หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ว 4.2 ป.4/1 ใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหา การอธิบาย การทํางาน การคาดการณ์ผลลัพธ์จากปัญหาอย่างง่าย (ปลายทาง)
-- กำลังปรับปรุง --
-- กำลังปรับปรุง --
2.1 การแสดงอัลกอริทึมด้วยข้อความ
-- กำลังปรับปรุง --
2.1 การแสดงอัลกอริทึมด้วยรหัสลำลอง (Pseudo Code)
-- กำลังปรับปรุง --
2.3 การแสดงอัลกอริทึมด้วยผังงาน (Flowchart)
-- กำลังปรับปรุง --
ใบงานที่ 1
โปรแกรมเก็บตุ๊กตา
ใบงานที่ 2
โปรแกรมเก็บตุ๊กตา (ต่อ)
ใบงานที่ 3
การเจริญเติบโต
ใบงานที่ 4
แก้มยุ้ยจอมซน
ใบงานที่ 5
เพลย์แลป : สร้างเรื่อง
ใบงานที่ 6
ผึ้ง : ลูป
-- กำลังปรับปรุง --