หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
การออกแบบและการเขียนโปรแกรม
การออกแบบและการเขียนโปรแกรม
เบื้องต้น
เบื้องต้น
ว 4.2 ม.1/2 ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย เพื่อแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์ (ระหว่างทาง)
1.1 หลักการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
-- กำลังปรับปรุง --
1.2 รูปแบบการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
-- กำลังปรับปรุง --
1.3 โปรแกรมภาษาซี (C)
-- กำลังปรับปรุง --
1.4 โปรแกรมภาษาสแกร็ตช์ (Scratch)
-- กำลังปรับปรุง --
1.5 โปรแกรมภาษาไพทอน (Python)
-- กำลังปรับปรุง --
1.6 โปรแกรมภาษาจาวา (Java)
-- กำลังปรับปรุง --
2.1 ตัวอย่างซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม
-- กำลังปรับปรุง --
3.1 เขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์จากอัลกอริทึม
-- กำลังปรับปรุง --
3.2 กรณีศึกษาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
-- กำลังปรับปรุง --
-- กำลังปรับปรุง --
-- กำลังปรับปรุง --